Автор: GrumpDoggy - от 17-02-2018, посмотрело: 1 215
9 арена
Валькирия
4Колдун
5Армия Скелетов
3Принцесса
3Стрелы
3Спарки
6Торнадо
3Летучие Мыши
2- Войска доступны от Арены 8
- Среднее "Здоровье" колоды 612.75
- Средний "Урон" колоды 440.00
- Урон королевской башне 414.63
Реклама
В колоде "9 арена" используются следующие карты
Описание колоды "9 арена" от автора
Данная дека, как показывает лично моя практика, позволяет выигрывать матчи на 1 корону или же свести в ничью проигрышную для вас игру. Если вы хотите большего, то смело можете закрывать этот "гайд" и листать ленту дальше, ибо этого самого "большего" эта колода вам дать как раз таки не сможет.
Но если же для вас главное - победа и продвижение по арене, а не сопутсвующие ей результаты вроде Корон, то эта статья именно для вас.
Вступление и так получилось довольно затянутым, поэтому не смею вас больше задерживать и перехожу к расписыванию геймплейных особенностей.
Первым делом необходимо понимать, что Спарки - ваша основная ударная сила, а все остальные карты лишь служат не более чем подспорьем для неё.
Поэтому при ферст пике с картами в теории пригодными для проведения атаки( вроде комбинации Маг, Валькирия, Фриз, Стрелы) лучше закрепить оборонительную позицию, а не рваться на рожон.
Чем чревато ? Как минимум тем, что в случае неудачи такого нападения, твой соперник скорее всего перехватит инициативу на себя и контратакует, но тебе банально нечего будет ему противопоставить, кроме Спарки и карт малопригодных для дефа.
Я не говорю, что тактика первичного нападения всегда заканчивается неудачей, но она идёт рука об руку с большим риском. Если же всё таки решишься на такой шаг, помни, что я предупреждал.
Твоя стезя - именно защита-контратака, ибо именно так получается собрать максимально эффективную группу юнитов для атаки: Валькирия, Визард, Принцесса, Спарки, возможно, приправленные парой скелетов с Толпы( если вы всех при дефе не растеряли) и заклинаниями.
Из этого следует, что при защите вам всегда нужно закидывать юнитов в таком порядке, чтобы была возможна хорошая контратака. Согласитесь, наврядли у вас получится пропушить вышку, если Спарки танчит, Визард в одиночестве идёт за ней, а Валькирия и вовсе плетется позади. Хотя, кто знает? В любом случае, даже один хит по вражеской башне от Спарки можно считать успехом.
Торнадо можно заменить на Фриз. Принцессу - на любую другую недорогую карту, хотя я и не рекомендую это делать
В общем то, на этом конец. Всё остальное во время игры интуитивно понятно, или складывается в голове по ходу матча.
И напоследок хочу сказать, что эта колода - далеко не идеал. Очень многое зависит от балансировщика и вашего скила, так как она крайне редко прощает ошибки. Играть надлежит осторожно, быстро обдумывая все возможные варианты защиты, контратаки и много чего ещё.
Если чувствуете, что начинаете проигрывать, или балансировщик снова поехал крышей и кидает вас к соперникам на 2 уровня выше, что затрудняет процесс игры, - закругляйтесь. Отложите телефон, планшет, ноут - с чего вы там играете? - и займитесь чем-нибудь другим.
Отдохните в конце концов, клеш рояль иногда очень напряжная игра.
Спасибо за внимание
Реклама