Автор: Гость - от 14-09-2017, посмотрело: 3 726

Как играть танками

 Рыцарь

Рыцарь

3
 Королевский Гигант

Королевский Гигант

6
 Гигант

Гигант

5
 Голем

Голем

8
 П.Е.Е.К.А.

П.Е.Е.К.А.

7
 Принц

Принц

5
 Адская Гончая

Адская Гончая

7
 Шахтер

Шахтер

3
Средняя цена эликсира: 5.50
  • Войска доступны от Арены 7
  • Среднее "Здоровье" колоды 2558.00
  • Средний "Урон" колоды 203.25
  • Урон королевской башне 269.88

Реклама

В колоде "Как играть танками" используются следующие карты

  1. Рыцарь
  2. Королевский Гигант
  3. Гигант
  4. Голем
  5. П.Е.Е.К.А.
  6. Принц
  7. Адская Гончая
  8. Шахтер

Описание колоды "Как играть танками" от автора

Сегодня мы поговорим о таком типе юнитов, как танк.
Танк - это тот, кто идёт впереди и принимает весь дамаг на себя. Это значит, что у него должно быть много хп.

Юниты-танки с большим запасом здоровья: королевский гигант, гигант, адская гончая, вышибала, голем, п.е.к.к.а., гигантский скелет, шахтёр, рыцарь, мегарыцарь, ледяной голем.

Конечно, в разных комбинациях есть свои танки - но мы говорим о распространённых.

1. Королевский гигант.

Не надо подходить к вражеской вышке, чтобы нанести урон, если умеешь делать это издалека.

Плюсы: в 90% ты снесёшь врагу вышку. Кор гиг будет её долго ковырять, но в итоге это получится. Значит, больше шансов снести бой в ничью или выиграть.
Минусы: гигант подойдёт, сделает 2-3 тычки и умрёт, а у врага будет шанс перейти в контр атаку.
Танковать будет недолго, но это довольно эффективно. Стоимость 6 эликсира.

2. Гигант.

Этот танкует получше - у него больше хп. В большинстве случаев наносит меньше дамага из-за того, что надо подойти, но 1 удачная атака=1 снесённая вышка. Не стоит недооценивать обычного гиганта - это дешёвый с ценой 5 эликсира и сильный танк.
Но только пока не появится голем :3

3. Адская Гончая.

Тот танк, который не контрится в правильной колоде.
Идёт в комбе с шаром и другими воздушными юнитами.

ПАЧИМУ НИ КАНТРИЦА? ИНФЕРНА+СТРЕЛИ ИЛИ МИНЁНИ))))
Всё просто. Когда ты ставишь инферно, то шар обгоняет гончую - молния чаще всего бьёт по вышке и гончая успешно доходит до вышки целой и с шаром, а миньоны легко убиваются теми же стрелами.
Даже правильное поставление инферно идёт не одно, всегда ты деффаешься ещё каким-то юнитом, которого и ударит молния. Только при самой аккуратной игре враг получит больше всего минусов по эликсиру, но зато скорее всего снесёт вышку или нанесёт много дамага.

НУ И ШТО? ИЩО ЕСТЬ МОЛНИЯ, КОТОРАЯ УБЬОТ ШАРИК

Вряд ли ваншотнет, но если что инферно добьёт мегаминьон и всё же гончая нанесёт немного урона.
Только вот в какой колоде есть инферно, мухи и молния? Даже, если такие существуют можно хитрить, чтобы молния тратилась на что-то другое, а потом уже пускать гончую и шар, или по отдельности. В общем, это всё вопрос ситуации, но в большинстве случаев шар и гончая не контрятся. Гончая стоит 7 эликсира.

4. Вышибала.

В основном в колодах с кладбищем. Довольно мощный урон и много хп, контрит многих юнитов и легко расправляется со спамом за 5 эликсира.
Мощный юнит, который к сожалению или к радости не идёт во все колоды.
Ну получше кор гига будет :D

5. Голем.

Тоже почти не контрится. Дело в том, что большинство войск с сильным дамагом наземные. Это п.е.к.к.а., мини п.е.к.к.а. и прочие, кто не даст нанести больше дамаг. Кстати, его тоже не контрит Инферно :з
На этот раз его обгоняет не шарик, а таран. Иногда вместо молнии в колоде бывает зап.

6. П.Е.К.К.А.

У него много хп, он ходит и сильно бьёт. Легко отвлекается. Контрится спамом, воздухом, но никогда не одиночными войсками. С ним можно подняться примерно до 3500-4000 кубков, дальше будет сложно и лучше не мучаться.

7. Гигантский скелет.

Много хп. Если дойдёт до вышки - то не снесёт из-за малого дмг бомбы. Доходить много раз - проблематично, поэтому комбится с клоном. Но опытный игрок вряд ли даст подойти к вышке - только если атакует не менее опытный противник.
В принципе, он неплох, если не единственная атакующая сила, ведь применяется и в дэффе, и в атаке. За 6 эликсира может многое но к сожалению чем ты выше, тем больше торнадо и прочей дичи, так что неактуально.

8. Шахтёр.

Быстро добирается в любую точку карты, контрит сборщик эликсира и идёт с какими-нибудь мухами или бандой. Типа танк + быстрая атака. Заходит примерно до 4к, а дальше лучше выкинуть (это касается и слабых танков типа гиганта, не идти же с ним до 5к, надеюсь это понятно)

9. Рыцарь.

Лёгкий танк, который вполне может задеффать слабую атаку или идти как живое мясо. Погибает быстро и почти ничтожен в атаке, т.к. танкует недолго, но благодаря прокачке коммонки гораздо круче того же гиганта и он вполне имеет место быть в топовых деках.

10. Мега-рыцарь.

Почти не контрится, имеет мощный дамаг и вполне тащит. Минус в том, что он легенда и из-за прокачки леги его может законтрить самый обычный мини-п.е.к.к.а. :с
Вполне оправданные балансные 7 эликсира.

11. Ледяной голем.

Стоит 2 эликсира и хорошо служит для отвлечения или контра мелочи. Увы, контрить мелочь в комбе не получится, если враг правильно поставит тех же скелетов, то они сначала сагрятся на того, кого надо дэффать, а потом перейдут на голема. Короче, не нужно окружать голема, а лишь только опасность.
Тоже имеет место быть в колодах на высоких аренах.


Больше статьей и рубрик в сообществе: https://vk.com/tallarik

Теги

Поделитесь в социальных сетях со своими друзьями

Реклама


Похожие статьи

 Рыцарь

Рыцарь

3
 Гигант

Гигант

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Сборщик Эликсира

Сборщик Эликсира

6
 Нагробие

Нагробие

3
 Кладбище

Кладбище

5
 Громовержец

Громовержец

4
Средняя цена эликсира: 4.13

Гигант + кладбище

Ставишь гиганта ,а за ним кладбище,если ставят мелоч ,ставьте стрелы на мелоч.Гроб для защиты от...

 Рыцарь

Рыцарь

3
 Гигант

Гигант

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Сборщик Эликсира

Сборщик Эликсира

6
 Нагробие

Нагробие

3
 Кладбище

Кладбище

5
 Громовержец

Громовержец

4
Средняя цена эликсира: 4.13

Гигант + кладбище

Ставишь гиганта ,а за ним кладбище,если ставят мелоч ,ставьте стрелы на мелоч.Гроб для защиты от...

 Шар

Шар

5
 П.Е.Е.К.А.

П.Е.Е.К.А.

7
 Разряд

Разряд

2
 Яд

Яд

4
 Пламенный Дракон

Пламенный Дракон

4
 Вышибала

Вышибала

5
 Бревно

Бревно

2
 Экзекутор

Палач

5
Средняя цена эликсира: 4.25

Топ колода для 8-10 арены

пекка основной танк, так же выступающий в роли защиты.используется для защиты от крупных юнитов.боулер и палач это...

 Рыцарь

Рыцарь

3
 Скелеты

Скелеты

1
 Всадник на Кабане

Всадник на Кабане

4
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Адская Бащня

Адская Бащня

5
 Бревно

Бревно

2
 Громовержец

Громовержец

4
 Бандитка

Бандитка

3
Средняя цена эликсира: 3.25

Бандитский всадник

Привет чемпион!Я-Глава клана ESRT с 34к кубков.Эту колоду я стал использовать сразу же,как только мне выпала бандитка.С...

 Шар

Шар

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Молния

Молния

6
 Сборщик Эликсира

Сборщик Эликсира

6
 Адская Гончая

Адская Гончая

7
 Пламенный Дракон

Пламенный Дракон

4
 Мегаминьон

Мегаминьон

3
 Банда гоблинов

Банда гоблинов

3
Средняя цена эликсира: 4.63

Колода с Гончей и Шаром для 10 арены.

Всем привет. С помощью этой колоды я поднялся с 2800 до 3000 кубков. Кратко о колоде: колода из себя представляет...