Автор: Гость - от 14-09-2017, посмотрело: 1 479

Как играть танками

 Рыцарь

Рыцарь

3
 Королевский Гигант

Королевский Гигант

6
 Гигант

Гигант

5
 Гигантский Скелет

Гигантский Скелет

6
 Голем

Голем

8
 П.Е.Е.К.А.

П.Е.Е.К.А.

7
 Адская Гончая

Адская Гончая

7
 Шахтер

Шахтер

3
Средняя цена эликсира: 5.63
  • Войска доступны от Арены 7
  • Среднее "Здоровье" колоды 2707.63
  • Средний "Урон" колоды 312.63
  • Урон королевской башне 379.25

Реклама

В колоде "Как играть танками" используются следующие карты

  1. Рыцарь
  2. Королевский Гигант
  3. Гигант
  4. Гигантский Скелет
  5. Голем
  6. П.Е.Е.К.А.
  7. Адская Гончая
  8. Шахтер

Описание колоды "Как играть танками" от автора

Сегодня мы поговорим о таком типе юнитов, как танк.
Танк - это тот, кто идёт впереди и принимает весь дамаг на себя. Это значит, что у него должно быть много хп.

Юниты-танки с большим запасом здоровья: королевский гигант, гигант, адская гончая, вышибала, голем, п.е.к.к.а., гигантский скелет, шахтёр, рыцарь, мегарыцарь, ледяной голем.

Конечно, в разных комбинациях есть свои танки - но мы говорим о распространённых.

1. Королевский гигант.

Не надо подходить к вражеской вышке, чтобы нанести урон, если умеешь делать это издалека.

Плюсы: в 90% ты снесёшь врагу вышку. Кор гиг будет её долго ковырять, но в итоге это получится. Значит, больше шансов снести бой в ничью или выиграть.
Минусы: гигант подойдёт, сделает 2-3 тычки и умрёт, а у врага будет шанс перейти в контр атаку.
Танковать будет недолго, но это довольно эффективно. Стоимость 6 эликсира.

2. Гигант.

Этот танкует получше - у него больше хп. В большинстве случаев наносит меньше дамага из-за того, что надо подойти, но 1 удачная атака=1 снесённая вышка. Не стоит недооценивать обычного гиганта - это дешёвый с ценой 5 эликсира и сильный танк.
Но только пока не появится голем :3

3. Адская Гончая.

Тот танк, который не контрится в правильной колоде.
Идёт в комбе с шаром и другими воздушными юнитами.

ПАЧИМУ НИ КАНТРИЦА? ИНФЕРНА+СТРЕЛИ ИЛИ МИНЁНИ))))
Всё просто. Когда ты ставишь инферно, то шар обгоняет гончую - молния чаще всего бьёт по вышке и гончая успешно доходит до вышки целой и с шаром, а миньоны легко убиваются теми же стрелами.
Даже правильное поставление инферно идёт не одно, всегда ты деффаешься ещё каким-то юнитом, которого и ударит молния. Только при самой аккуратной игре враг получит больше всего минусов по эликсиру, но зато скорее всего снесёт вышку или нанесёт много дамага.

НУ И ШТО? ИЩО ЕСТЬ МОЛНИЯ, КОТОРАЯ УБЬОТ ШАРИК

Вряд ли ваншотнет, но если что инферно добьёт мегаминьон и всё же гончая нанесёт немного урона.
Только вот в какой колоде есть инферно, мухи и молния? Даже, если такие существуют можно хитрить, чтобы молния тратилась на что-то другое, а потом уже пускать гончую и шар, или по отдельности. В общем, это всё вопрос ситуации, но в большинстве случаев шар и гончая не контрятся. Гончая стоит 7 эликсира.

4. Вышибала.

В основном в колодах с кладбищем. Довольно мощный урон и много хп, контрит многих юнитов и легко расправляется со спамом за 5 эликсира.
Мощный юнит, который к сожалению или к радости не идёт во все колоды.
Ну получше кор гига будет :D

5. Голем.

Тоже почти не контрится. Дело в том, что большинство войск с сильным дамагом наземные. Это п.е.к.к.а., мини п.е.к.к.а. и прочие, кто не даст нанести больше дамаг. Кстати, его тоже не контрит Инферно :з
На этот раз его обгоняет не шарик, а таран. Иногда вместо молнии в колоде бывает зап.

6. П.Е.К.К.А.

У него много хп, он ходит и сильно бьёт. Легко отвлекается. Контрится спамом, воздухом, но никогда не одиночными войсками. С ним можно подняться примерно до 3500-4000 кубков, дальше будет сложно и лучше не мучаться.

7. Гигантский скелет.

Много хп. Если дойдёт до вышки - то не снесёт из-за малого дмг бомбы. Доходить много раз - проблематично, поэтому комбится с клоном. Но опытный игрок вряд ли даст подойти к вышке - только если атакует не менее опытный противник.
В принципе, он неплох, если не единственная атакующая сила, ведь применяется и в дэффе, и в атаке. За 6 эликсира может многое но к сожалению чем ты выше, тем больше торнадо и прочей дичи, так что неактуально.

8. Шахтёр.

Быстро добирается в любую точку карты, контрит сборщик эликсира и идёт с какими-нибудь мухами или бандой. Типа танк + быстрая атака. Заходит примерно до 4к, а дальше лучше выкинуть (это касается и слабых танков типа гиганта, не идти же с ним до 5к, надеюсь это понятно)

9. Рыцарь.

Лёгкий танк, который вполне может задеффать слабую атаку или идти как живое мясо. Погибает быстро и почти ничтожен в атаке, т.к. танкует недолго, но благодаря прокачке коммонки гораздо круче того же гиганта и он вполне имеет место быть в топовых деках.

10. Мега-рыцарь.

Почти не контрится, имеет мощный дамаг и вполне тащит. Минус в том, что он легенда и из-за прокачки леги его может законтрить самый обычный мини-п.е.к.к.а. :с
Вполне оправданные балансные 7 эликсира.

11. Ледяной голем.

Стоит 2 эликсира и хорошо служит для отвлечения или контра мелочи. Увы, контрить мелочь в комбе не получится, если враг правильно поставит тех же скелетов, то они сначала сагрятся на того, кого надо дэффать, а потом перейдут на голема. Короче, не нужно окружать голема, а лишь только опасность.
Тоже имеет место быть в колодах на высоких аренах.


Больше статьей и рубрик в сообществе: https://vk.com/tallarik

Теги

Поделитесь в социальных сетях со своими друзьями

Реклама


Похожие статьи

 Лучницы

Лучницы

3
 Королевский Гигант

Королевский Гигант

6
 Ледяной Колдун

Ледяной Колдун

3
 Разряд

Разряд

2
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Кладбище

Кладбище

5
 Торнадо

Торнадо

3
 Бревно

Бревно

2
Средняя цена эликсира: 3.50

Кладбище+Бревно+Ледяной колдун

Колода для атаки, все нужно делать неспеша. Королевский гигант-- Основная атака опирается на него. Ставьте его возле...

 Лучницы

Лучницы

3
 Мушкетер

Мушкетер

4
 Визард

Колдун

5
 Голем

Голем

8
 Принц

Принц

5
 Разряд

Разряд

2
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Нагробие

Нагробие

3
Средняя цена эликсира: 4.25

Тащим, Дефаемся, повышаем кубки на ИЗИ.

Все необходимые карты можно получить начиная с 6 арены. Значит что у нас к чему: 1) Лучницы. Это топовыя карта. Стоит...

 Визард

Колдун

5
 Разряд

Разряд

2
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Заморозка

Заморозка

4
 Гоблинская Бочка

Гоблинская Бочка

3
 Зеркало

Зеркало

?
 Огненные Духи

Огненные Духи

2
 Спарки

Спарки

6
Средняя цена эликсира: 3.71

Колода со СПАРКИ

Эта колода подойдет так и для обороны и атаки тактика: Вы ждете когда у вас в колоде будет спарки с колдуном или каким...

 Принц

Принц

5
 Армия Скелетов

Армия Скелетов

3
 Ледяной Колдун

Ледяной Колдун

3
 Разряд

Разряд

2
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Ярость

Ярость

2
 Пушка

Пушка

3
 Шахтер

Шахтер

3
Средняя цена эликсира: 3.13

Контратака - наше все.

Колода построена на контратаках. Она позволила подняться мне с 4 арены(тогда шахтера я заменял на рыцаря, а ледяного...

 Гоблины

Гоблины

2
 Мини П.Е.Е.К.А.

Мини П.Е.Е.К.А.

4
 Мушкетер

Мушкетер

4
 Визард

Колдун

5
 Маленький Дракон

Маленький Дракон

4
 П.Е.Е.К.А.

П.Е.Е.К.А.

7
 Разряд

Разряд

2
 Сборщик Эликсира

Сборщик Эликсира

6
Средняя цена эликсира: 4.13

Двойной П.Е.Е.К.А. - Арена 6

В этой статье я расскажу вам о том, как при помощи П.Е.К.К.А. добраться до арены 7. С этой колодой я смог набрать 2500...

 Гоблины-копейщики

Гоблины-копейщики

2
 Гигант

Гигант

5
 Мушкетер

Мушкетер

4
 Валькирия

Валькирия

4
 Маленький Дракон

Маленький Дракон

4
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Сборщик Эликсира

Сборщик Эликсира

6
 Хижина Гоблина

Хижина Гоблина

5
Средняя цена эликсира: 4.13

Колода Арена 6

У меня было много вопросов по поводу того, какой колодой нужно играть на арене 6, где есть Сборщик эликсира и...