Автор: Никита Oz Верешков - от 22-01-2017, посмотрело: 2 411

Для поднятия арены [с пламенным дракончиком]

 Миньоны

Миньоны

3
 Гигант

Гигант

5
 Визард

Колдун

5
 Тёмный принц

Тёмный принц

4
 Армия Скелетов

Армия Скелетов

3
 Разряд

Разряд

2
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Пламенный Дракон

Пламенный Дракон

4
Средняя цена эликсира: 3.75
  • Войска доступны от Арены 7
  • Среднее "Здоровье" колоды 972.63
  • Средний "Урон" колоды 334.38
  • Урон королевской башне 305.25

Реклама

В колоде "Для поднятия арены [с пламенным дракончиком]" используются следующие карты

  1. Миньон
  2. Гигант
  3. Колдун
  4. Тёмный Принц
  5. Армия Скелетов
  6. Разряд
  7. Огненный Шар
  8. Пламенный Дракон

Описание колоды "Для поднятия арены [с пламенным дракончиком]" от автора

Очень хорошая и сбалансированная колода. Она мне очень понравилась, сейчас расскажу о тактике. Все предельно просто и удобно - когда накопится 9 эликсира, ставим гиганта от королевской башни, после добавляем мага и сзади дракончика / мушкетера. Гигант впитывает урон, маг защищает его от мелких юнитов, мушкетер или дракончик выдают основной урон башне противника.

Кратко обо всех картах в колоде и их роли:

Гигант. Основа атаки, танк, впитывает урон. Всё просто.

Колдун - защита гиганта от скелетов и миньонов.

Дракончик - заменяет огненную башню в защите или может сильно навредить башне врага в атаке, если будет защищен за гигантом.

Темный принц может впитать большой урон щитом и иногда бесценен в обороне, но может быть и кое-каким танком в атаке. С ролью сплеш дамагера справляется не очень хорошо.

Миньоны нужны в основном в обороне, справятся с адской гончей и шаром, и армию скелетов могут без проблем остановить. Или в атаке, как дополнительные "дамагеры", обязательно за спиной танка.

Армия скелетов - от наземных целей с медленной атакой, могут элитных варваров законтрить. Также могут отвлечь пламенного дракончика врага около своей башни, она его добьет.

Разряд - от мелких юнитов. (Примечание- гоблины копейщики хорошие дамагеры, когда за спиной вражеского танка, не стоит их недооценивать. Иногда разряд по копейщикам необходим)

Огненный шар может сильно поломать или даже остановить наступление врага, если точно бросить (например ведьма и мини пекка, файрбол сильно их потрепает, и атака врага уже остановлена, по сути).

Удачи и побед вам! :)

(Можете и другие мои колоды через профиль посмотреть) :D

Теги

Поделитесь в социальных сетях со своими друзьями

Реклама


Похожие статьи

 Мушкетер

Мушкетер

4
 Армия Скелетов

Армия Скелетов

3
 Ведьма

Ведьма

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Ярость

Ярость

2
 Арбалет

Арбалет

6
 Стражи

Стражи

3
Средняя цена эликсира: 3.75

Колода с арбалетом

Немного необычная колода, суть которой заключается в установке арбалета и защите его, параллельно дефаясь от атак врага...

 Миньоны

Миньоны

3
 Гигант

Гигант

5
 Всадник на Кабане

Всадник на Кабане

4
 Армия Скелетов

Армия Скелетов

3
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Гоблинская Бочка

Гоблинская Бочка

3
 Ярость

Ярость

2
Средняя цена эликсира: 3.38

Отличная и дешевая (3.4) колода

Очень хорошая колода, одна из самых моих любимых. Основная комбинация карт при атаке - гигант (от королевской башни...

 Всадник на Кабане

Всадник на Кабане

4
 Мушкетер

Мушкетер

4
 Принц

Принц

5
 Армия Скелетов

Армия Скелетов

3
 Ведьма

Ведьма

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Тесла

Тесла

4
Средняя цена эликсира: 4.00

очень надёжная колода!

Колода очень хорошая,так и для защиты,и нападения,дошел до 6 арены,советую всем! Описание всех карт в...

 Варвары

Варвары

5
 Орда Миньонов

Орда Миньонов

5
 Гоблины-копейщики

Гоблины-копейщики

2
 Гигант

Гигант

5
 Визард

Колдун

5
 Стрелы

Стрелы

3
 Огненный Шар

Огненный Шар

4
 Яд

Яд

4
Средняя цена эликсира: 4.13

Вполне хорошая колода с тремя заклинаниями

Данной колодой можно хорошо как защищатся так и нападать. Гигант + маг отличная комбинация, потом подкопите эликсира и...